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Zwar glaube er nicht an die Verbindung zwischen realer und virtueller Gewalt, trotzdem habe er in Subnautica aufzeigen wollen, dass Probleme auch auf kreative und gewaltlose Weise gelst werden knnten.-Spiele bekannt, kndigte Subnautica am 15.
Anders als bei Natural Choice 2 entschied guy sich als Technikgerst nicht fr pass away hauseigene Spark-Engine, sondern fr pass away Lizenzierung der Unity-Engine. Subnautica wurde erstmals am 16. Dezember 2014 im Early-Access-Programm der Digitaldistributionsplattform Steam fr Windows-Computers zum Preis von 15 Euro verffentlicht. Laut den damaligen Plnen des Studios sollte das Chatter wahrscheinlich bis Ende 2015, eventuell auch lnger" im Very early Gain access to verbleiben.
Mai 2016 pass away Game-Preview-Version fr pass away Xbox One im Microsoft Shop zum Preis von knapp 20 Euro. Erst digestive tract drei Jahre nach dem Early-Access-Start ging Subnautica schlielich am 23. Januar 2018 zunchst exklusiv auf Vapor zum Preis von knapp 23 Euro in die Release-Version ber. Am 4. Dezember 2018 folgte der Full Release fr Play, Terminal 4 und Xbox One.
Ende August 2018 wurde mit Subnautica: Below Zero die erste Fortsetzung angekndigt. Listed below No wurde zunchst Anfang 2019 ebenfalls als Early-Access-Version auf Heavy steam, Epic Games und Discord verffentlicht, im Mai 2021 folgte die Vollversion.
Den Spieler verschlgt es dieses Mal auf einen anderen Teil des Planeten 4546B, auf dem jedoch Temperaturen deutlich unter Void herrschen. Somit kommt zu den bisherigen Survival-Elementen auch noch der Kampf gegen die Temperaturen. Darber hinaus setzt Listed below No auf bereits bekannte Mechaniken seines Vorgngers und erweitert diese neue Facetten.
Auch die Early-Access-Phase wurde immer wieder als zwar recht lang, insgesamt aber vorbildlich" gelobt. Subnautica ist das erste Survival-Spiel, das mich wirklich begeistert, weil nicht nur die Idee, sondern auch die Ausfhrung groartig ist. Das Erkunden des prchtigen Ozeans, das Sammeln von Ressourcen und das Verbessern meines Equipments greifen wie perfekt gelte Zahnrder ineinander.
Zudem ist das Inventar im Chatter nur sehr schwer lesbar, da euer Character das Tablet zu nah an euer Gesicht hlt. Subnautica Digitaler Code. Dementsprechend mssen eure Augen stets plain neu fokussieren, wenn ihr einen Blick auf euer Inventar werfen wollt. Verrckt ist jedoch, dass selbst die kleinen sporadischen Ruckler und das nervige Inventar-System uns den Spielspa nicht verderben konnten.
Fazit Wer einen sehr leistungsstarken computer besitzt, eine VR-Brille hat und mit kleineren Macken leben kann, der sollte Subnautica unbedingt eine Possibility geben. Selten hat uns ein VR-Spiel so sehr fesseln knnen. Dennoch ist es fraglich, ob eine Version berhaupt angeboten werden sollte, die nicht einmal auf einem High-End-PC mit niedrigen Settings wirklich rund luft.
Schweren Herzens mssen wir dem Jabber daher 3 von 5 Freddys geben. Wrde das Line flssiger laufen und gbe es nur ein paar echte VR-Anpassungen, wre Subnautica sicherlich ein Kandidat fr das VR-Spiel des Jahres gewesen. Reicht es leider nur zum Durchschnitt. Stark Geniale Atmosphre Spannender berlebenskampf Einsamkeit und Agony Schwach Efficiency Inventar-System Nur wenige Einstellungsmglichkeit 3/ 5 Testsystem: NVIDIA 1080 Ti, i7 8700K, 16GB RAM.
It switches over the tower to Examine Setting, disabling it.
It is crafted in the Maker. Accomplishment Exactly how to get: Insert the into the Communications Tower's maintenance port. Head back down to the tower's terminal as well as pick [ Get In Test Mode] Gallery Trivia The Examination Override Module's acronym, TOM, is a possible reference to the video game's previous writer, Tom Jubert.
An Early-Access-Spielen scheiden sich die Geister: Fr pass away einen ist der bezahlte Frhzugriff auf unfertige Spiele eine freche Geldbeschaffungsmanahme ohne Mehrwert, fr pass away anderen die willkommene Gelegenheit, schnellstmglich frische Spielideen in die Hnde zu bekommen und deren Fertigstellung tatkrftig zu untersttzen. Tatsache ist, dass nicht jedes Early-Access-Projekt mit derselben Konsequenz und unter Einhaltung aller gegebenen Versprechen fertiggestellt wird; die Liste der Early-Access-Ruinen, pass away wohl nie finalen Condition erreichen werden, ist ebenso lang wie popular besetzt.
Ursprnglich hatten pass away Entwickler von Unknown Globes nicht diese Ausmae fr ihr eigentlich als Add-on geplantes Spin-off im Auge gehabt. Doch whrend der Entwicklungsphase und der positiven Resonanz aus der Early-Access-Gemeinschaft wurde Subnautica: Below Absolutely no berraschenderweise doch so gro, dass es sich schlielich nicht mehr eine Erweiterung, sondern um ein komplett eigenstndiges Chatter handelt.
Das muss trotz der abermals wunderschnen Unterwasserwelt nichts Schlechtes bedeuten. Wir strzten uns fr euch mit einem beherzten Kopfsprung in den Examination. Der Vorgnger Subnautica war ein waschechter berraschungshit. Im Jahr 2014 ins Early-Access-Wasser geworfen und nach einer langen Entwicklungszeit im Jahr 2018 endlich verffentlicht, bildete Subnautica ein faszinierendes berlebensszenario, das durch seine ungewhnliche Kulisse unter Wasser vollends zum Erlebnis wurde.
Zudem geriet Subnautica zur groen Ausnahme unter den Survival-Spielen, weil die Entwickler euch als Spieler nicht als Unterwasserrambo loslieen, der alles mit der High-Tech-Harpune erlegen sollte, was da in den Alien-Meeren des Planeten 4546B schwubbte und blubbte. Ihr blemish nicht Ned Land, sondern Teacher Arronax. Intestine, dass das in Below Absolutely no so geblieben ist.
Aufgrund der langsamen Nachladezeiten ploppten manche Felslandschaften oder Riesenkorallen berraschend aus dem Nichts auf. Das war besonders nervig, wenn man mit dem groen Zyklop-Forschungs-U-Boot unterwegs battle, weil das Riesentrumm sich dann heillos verkeilen konnte. An dieser Stelle knnen wir die Unterwasser-Brcke zu Subnautica: Below No schlagen. Im aktuellen Teil dropped solche Probleme zwar geringer aus, stren aber immer noch regelmig an mancher Ecke die an sich so fesselnde Atmosphre.
Auch heftige Clippingfehler lassen euch mancherorts durch die Landschaft ins unendliche Nass schauen. Manchmal fngt pass away Spielfigur in eigentlich trockener Umgebung mit Schwimmbewegungen an, oder Teile von Fischen und Pflanzen wabern durch solide Titanwnde. Mindestens genauso schlimm: nicht alle Biome sehen gleich schn aus - pass away arktische Gewsserzone mit ihren Hunderten von rotschwarzen Quallen, deren eines Auge nach oben glotzt, sieht einfach armselig aus.
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